小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

其中顶点法线和顶点切线已经包含在网格的顶点数据当中了,模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是3ds max还是……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

醒目男孩(SmartBoy)

indienova.com/game/smartboy

每个游戏关卡分为 3 种级别,第一级别最容易,第二级别较为困难,第三级别最困难。2.……每个任务的第三级别都对玩家是种考验,请确保您不会将您的鼠标或者键盘砸烂。3.

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane

做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……但是我们可以看到,这种联系还是以现实对象的模拟开始的,那么如何构造幻想的场景呢?……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……但是我们可以看到,这种联系还是以现实对象的模拟开始的,那么如何构造幻想的场景呢?……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

醒目男孩(SmartBoy)

indienova.com/steam/game/800130

游戏亮点:1.每个游戏关卡分为3种级别,第一级别最容易,第二级别较为困难,第三级别最困难。……2.每个任务的第三级别都对玩家是种考验,请确保您不会将您的鼠标或者键盘砸烂

异界生存

indienova.com/steam/game/1990580

2.妖丹分为一级妖丹、二级妖丹、三级妖丹、四级妖丹四种级别

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,自由度的真实般潜入……”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的

炽才能学园(School of Talent: SUZU-ROUTE)

indienova.com/steam/game/573040

由日本最有权威的轻小说编者,三木一马先生全面协力下制作的VisualNovel“岭之花×劣等生”的恋爱喜剧……“岭之花×劣等生”的恋爱喜剧 『炽才能(talent)』———一种只有在青春期才有可能觉醒,,被称为万中挑一……CAST 结城铃(CV山口惠) 加藤晴(CV种崎敦美) 一之濑茉优(CV永野爱) 明智薊(CV織江珠生

版本:Early Access


总页数:50


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